音响专题
专业音响概论
一、 概述:
音响技术属于物理学的分支,主要是研究声波发生、传播、接收、以及声信号转化和处理的学科。由于科学技术的发展,以及社会、人类、生产和生活的实际需要,其研究范围正在日益扩大,应用也越来越广,针对不同的用途主要可分成民用音响与专业音响,专业音响还可以分为舞台音响、公共广播、会议系统、卡拉OK系统等。
二、 基本概念:
1. 声音:
英文SOUND或AUDIO,是通过机械振动产生的,以波动形式传播的声波剌激人耳而引起的感觉,也称可闻声波。
2. 声波:
英文SOUND WAVE,简单地说就是质点(物体)机械振动的传播过程。构成声波的三个基本条件:○1在策动力作用下产生振动的质点(物体)。○2传播振动的媒介。
3. 频率:
声波在单位时间内的振动次数,用f表示,单位Hz(赫兹)即f=n/t
如:质点在1秒内振动20次,则其频率f=20÷1=20Hz,
根据声波频率变化,它对人身造成反应也不相同,一般地,频率在20Hz---20KHz的声可被人耳接收,即可闻声,相对而言,频率低,音调低;频率高,音调也较高。可闻声以外的其他频率声波为不可闻声。其中频率小于20Hz的叫次声波;大于20KHz的叫超声波。
另:声波长=音速/频率,声音速度与波长关系:声在21℃时速度为344Mm,那么100Hz的音声波长便为3.44m。
4. 倍频程:
英文OCTAVE, 两个声音的频率之比或音调之比,用2为底的对数表示,称为倍频程。 Oct=log2F2/F1 F2=F1 x 2oct
5. 声压:
英文SOUND PRESSURE, 声波在传播过程中,由于媒介的振动而在某点产生的压强,单位Pa(帕)
6.闻 阈:
人耳刚刚能觉察的声压,以1K Hz 的声音为准,人耳的闻阈约为2 x 10-5 N/㎡也叫标准声压Pe。
7.痛 阈:
声音大到使人耳感到疼痛的声压,以1K Hz 的声音为准,人耳的痛阈约为20 N/㎡。
一个重要的概念 分贝:
概念:通常在各种物理分析中,需要把两个数值的比较进行”级”的划分,一般情况下,在电声技术中,把两个具有功率含 义的量之比的对数值划分为”级”,得到这个物理量叫”贝尔”(bel)
其简单表达式,贝尔(bel)=lgA/B(A,B为任意两个功率),由于”贝尔”这个单位太大,使用不方便,所以就起用”贝尔”的1/10来划分级,即分贝,db.
分贝(db)=10lgA/B(A,B为功率)
从上图可以看出之间相差竟100万倍,为了把这宽广的范围压缩为容易处理的范围,因此就用分级的概念,即”声级压”,学习声压级以前,我们必须先了解一个十分重要概念
8.声压级:
规定某点声压与标准声压比值的常用对数值乘以20,即为声压级,单位分贝(db)
LP=20lgP某点/Pe
一般来说,在设计方案时,背景音乐的声压级处于60---70db±4db
语言扩音处于70---78±4db
音乐扩音处于80-85±4db
另加上环境噪音+3db,和3-10db的功率贮备余量,
两个常用的定律:
1.声压级平方反比定律:在忽略环境因素的影响条件下,离扬声器的距离每增加1倍,声压级降低6db.
2. 功率与声压级的关系:在忽略环境因素的影响条件下,功率每增加1倍,声压级升高3db.
如CS-03在输入1W功率时可发出98db的声压,如输入2W时则达到101db声压
9. 声压级的计算:
根据扬声器的灵敏度(po)和距扬声器的距离(D)及扬声器输入的电动率(W)便可计算D位置的直达声压级(P)
P=Po+10lgw-20lgD
如CS-810的灵敏度92db,那么满功率输入时,站其前面10m处,可达到声压级为P=92+10lg10-20lg10=82db
10.混响:
英文Echo,声波经界面(地面,墙面,顶面)的多次反射,在某空间区域形成的声音延续现象。其声波由直达声和反射声交混叠加而成,通常以ms(毫秒)为单位。
11. 灵敏度:
英文Sensitivity,在音响中各器材的电→声或声→电的较换能力的大小,通常以db为单位,如话简:音箱:CS-820的灵敏度96db/w.m与CS-420为90db/w.m。CS-820将电(音频电流)转化成声音的能力比CS-430大。
一般来说,电子器材的输入灵敏度多为0db,也有少数-10db+4db或+10db.
12. 增益:
英文GAIN;在电子技术中,放大器(包括前置放大器及功率放大器等)的输出信号增高的倍数叫该放大器的大倍数,也就增益,通常以dB为单位,在表示了放大器对信号的放大的能力。
各种增益的表达式:
功率增益:GP=10lgP2/P(dB)
电压增益:GV=20lgV/V1(dB)
电流增益:GI=20lgI2/I1(dB)
13. 频响:
英文Frequency Response, 在规定的频率范围内,设备对不同频率信号具有相应的放大(处理)能力,这个范围就叫设备频率响应,即频响,通常表示为xx Hz~xx Hz(±xdB)增益范围限制条件,是关键标注。
从上图可看出,增益范围越大,频响越宽。
14. 失真:
英文,TOTAL HARMONIC DISTORTION,即THD;在电气设备中,信号的传输过程使得信号的输出特性与输入特性相比发生变化和差异,这种变化和差异总称为失真,通常表示为XX%(在某一条件下),存在很大程度上反映设备性能的优劣。
15. 信噪比:
英文SIGNAL/NOISE,即S/N;在电气设备中,通常以放大器输出端的信号功率与噪音,功率的比值来衡量放大器的放大性能,这个比值叫信噪比,通常以db为单位,它直接反映设备的内部本身噪声情况或输出信号的质量。表达式S/N=10lgSo/No(So,No分别是输出端信号功率及噪音功率)
16. 动态范围:
英文DYNAIC RANYE,描述音响设备规定信噪比,失真等条件下,输出的最小有用信号和最不失真信号的电平差,也就是信号的幅度变化范围,通常以db为单位,它是直接反映设备情能优劣的指标动态范围说明该设备能有效处理的信号强弱范围大
17. 功率:
英文POWER,在单位时间内,电声设备所消或提供的功率,通常 以W为单位,当电声设备 中与功率指标相关性较重要的有功率放大器及音和。表达式:
P=U2/R或P=I2R(W)
其中U为有效输入或输出电压,I为负载上的有效电流,R为负载电阻。
功放额定输出功率:一定失真制下,功放的输出值,根据测试标准的不同,其输出值也不同。常用来表示的有RMS,连续功率(均方根值)它是传统波测试值的2倍,是PMPO音乐功能(也叫音乐峰值功率,PEAK POWER)的4-10倍,Inter-M的功率值都为RMS值。
18. 前置放大器:
英文Pre Amplifier, 把各种微弱信号弹进行放大推动其他功率放大器电路,
如调音台、话筒放大器等。
19. 功率放大器:
英文Power Amplifier,将由前置放大器送不的较小的信号进行电压、电流方面的放大,推动大功率负载的电路,简称功放。
20. 周边设备:
专业扩声系统中,对音频信号进行加工处理的设备的统称,如均衡器、压限器、音箱处理器等。
21. 音箱:
专业扩声系统中,将由功放送来的音频电信号进行还原成声音信号的设备的统称,一般由扬声器单元、箱体、声学材料及电子线路等组成。按不同要求可分成不同类型的音箱。
按音箱发声频响范围:可分为全频音箱、高频音箱(如号角)、中频音箱、低音及超低音箱;
按音箱声音辐射范围:远程音箱、中程音箱及近程音箱;
按音箱使用不同范围:主扩声音箱、舞台返听音箱、监听音箱;
……
等等 音响工程中的接地技术
接地,通常是指用导体与大地相连。可在电子技术中的地,可能就与大地毫不相关,它只是电路中的一等电位面。按接地的作用,可分为工作接地、保护接地、过压保护接地、防静电接地、屏蔽接地、信号接地等多种。在专业音响技术中,以上几种接地类型都会遇到。
一、保护接地
保护接地是为防止绝缘损坏造成设备带电危及人身安全而设置的保护装置,它有接地与接零两种方式。按电力规定,凡采用三相四线供电的系统,由于中性线接地,所以应采用接零方式,而把设备的金属外壳通过导体接至零线上,而不允许将设备外壳直接接地。这在广电系统的配电房中的开关设备,中央空调机、发射机等电源开关设备和大耗电设备中尤为常见。在规划设计时,应从地网中引出接地母线至各设备上,再将机器外壳用导体连至接地母线上。值得指出的是:接地线应接在设备的接地专用端子上,另一端最好使用焊接。有时设备外壳会麻手,这是由于交流漏电而设备外壳没接零造成的。一般可将电源插头拔出调换一下位置再插入即可解决。这在一些常移动的编录设备中,由于接零线常常被忽略,操作人员有的可能会双手同时接触接零和不接零的设备,就有可能发生上述现象。
二、过压保护接地
这是为防雷电而设置的接地保护装置。防雷装置最广泛使用的是避雷针和避雷器。避雷针通过铁塔或建筑物钢筋入地,避雷器则通过专用地线入地。避雷器每年雷雨季节来临之前须检验,以防失效。如我台的热线电话接入器遭雷击,就是因话线防雷器失效所致。在防雷引下线上,绝不要连接其他设备的地线,防雷引下线只能单独直接入地,否则雷电会通过引下线损坏其他设备。如某台卫星电视接收机曾数次遭雷击,其原困是馈线与房顶金属护栏摩擦而绝缘损坏,而金属护栏与避雷针引下体焊在一起,以至雷电窜入而击坏接收机。
三、屏蔽接地
为防止电磁感应而对视、音频线的屏蔽金属外皮、电子设备的金属外壳、屏蔽罩、建筑物的金属屏蔽网(如测灵敏度、选择性等指标的屏蔽室)进行接地的一种防护措施。在所有接地中,屏蔽地最复杂,有种说不清,道不明的感觉。因为屏蔽本身既可防外界干扰,又可能通过它对外界构成干扰,而在设备内各元器件之间也须防电磁干扰,如大家熟知的中周外壳、电子管屏蔽罩就是例子。 屏蔽不良、接地不当会引起干扰,这些干扰主要有:
3.1、交流干扰,这主要由交流电源引起。对交流干扰的防护,通常对电源进行滤波或在电源变压器初次级间加屏蔽层并接地。在大的杂散电磁场外,为防电磁干扰进行屏蔽接地十分必要。例如,我市新亚新商城开工典礼时,录扩设备附近有台变压器,其电磁场就干扰现场的录扩音。后通过把录扩设备屏蔽接地,解决了这一问题。
3.2、高频干扰。这类干扰来自各类无线发射台的变频或超变频信号,它们窜入电子设备后在机内得到非正常解调而形成声频干扰.信号频率越高,建筑物或设备的金属网孔眼就应越小,信号线屏蔽层的编织就应越密,否则将失去屏蔽作用。对频繁拔插的信号线,应防止屏蔽层在插头处松动和脱落。因有时仪器设备的屏蔽是通过信号线的屏蔽入地的(它们通过插头插座联接起来),若屏蔽脱落,则很容易造成干扰。如我在汕头某电子厂时,测试人员反应,卫星电视接收机中有时会有一种滋滋作声的干扰并影响图像质量。经跟踪观察,与飞机的经过有关,显然是澄海机场雷达信号的窜入并得到非正常解调所致。经分析查找,原来是信号线的屏蔽层在插头外脱落,使卫星电视接收机屏蔽没接地所致。
四. 信号接地
各种电子电路,都有一个基准电位点,这个基准电位点就是信号地。它的作用是保证电路有一个统一的基准电位,不致于浮动而引起信号误差。
信号地的连接是:同一设备的信号输入端地与信号输出端地不能联在一起,而应分开;前级(设备)的输出地只有与后级(设备)的输入地相连。否则,信号可能通过地线形成反馈,引起信号的浮动。这在设备的测试中,信号地的连接尤其要引起注意。例如,本人在某电子公司工作时,质检部门反映卫星接收机质量测试结果不一。原来,质检部的测试仪器,有的外壳接地,有的外壳没接地(测试信号由信号中心传送至各部门),以致信号通过地回馈使测量结果不一致。后把所有接地的测试仪器设为不接地,这种现象就没有了。
五、接地的要求
最后谈谈接地的要求。专业工程中涉及的“地”有几种:一是电源地,二是信号地,三是音控室的真地。其中,电源地是电气工和中埋设的,用以保护人身安全,音响工和最好不要借用;信号地是系统的零电平参考点,各设备连接起来后,其信号地就是屏蔽层;音控室的真地是在要求较高场合或有强电干扰时,音响工程中专门埋设的地线,其对地电阻不能大于4欧姆。这几种地的概念不同、作用不同、不能混淆,否则,接地系统的混乱带来的问题要比设备带来的问题更难解决。下面着重看看闭环回路的产生,如图1所示避免产生闭环回路
A相
零线
地线
(图1)
从图1中可看出,闭环回路的产生一是由于多条信号线两端都有接地,二是由于屏蔽层与电源地形成的。一旦形成闭环电路,电磁砀干扰就会在屏蔽层上产生感应电流,给音响系统带来噪声干扰。解决的办法有:屏蔽层一端接地(一般在信号末端);设备背板上的接地开关置于悬浮挡,并判断设备后背的接地线柱是否与外壳相通,若相通就不用,若不相通即将它们集中于调音台的接地线柱上,最后接入音控室的真地。当然,如果没有电磁场干扰,闭环回路也不会带来噪声,但作为规范的施工,应尽量避免闭环回路。另外,是否需要埋设音控室真地,要看环境是否允许以及是否有较强的电磁场干扰,因为电磁场干扰是通过闭环回路产生作用的,与系统是否接入音控室的真地没有关系;而对电磁场的干扰,就要求屏蔽层接入真地,其抗干扰作用才会显示出来
综上所述,专业工程要求设计人员和施工技术人员必须牢固掌握基本的声学、电学知识,充分了解每个工程的特点和环境状况,踏实地做好每一项工作,抱着向用户负责的态度,不断积累,才能将工程质量不断提高,长期立足于音响工程界。 音箱的基础知识
如何客观分析喇叭产品?这是许多音响迷想知道的。然而若单单只从某种角度来判定何种喇叭的设计是最好的,是非常的不恰当,因为各种的设计方式有各种不同的特性,为了达到设计者主要的要求,总会有其它地方的妥协,因此绝对没有一种方式是最好或是不好。如密闭式与反射式,各有不同的特性,单就型式而言则无法论定谁是谁非,因为喇叭的设计,不只是从结构或是单体的材质来论定,必须要先根据产品之用途,选择适用的单体,进而选择板材及适合之音箱结构,最后再依据单体的频率特性设计分音器。接下来我们将分成五项,来揭开喇叭的内部奥秘,使乐迷更了解喇叭的特性,进而选择自己适合的喇叭。
音箱板材的选择
音箱板材必须要视其单体的特性,来选择适用的板材,例如单体本身在低频的能量较不足时,便必须采用“质轻而坚”之板材,使单体容易藉由音箱共鸣,发出较多量感的低频,来补足单体的缺点。因此不是板材“薄”的喇叭就一定差,硬的像石头的声音就会最好。这都必须根据单体的特性,来选用最适当的板材,使声音达到最佳的平衡点。
一般音箱板材可分为两类:
一、原木(非合成木)
未经处理的木板。其密度为非均衡的质材,简单来说,就是以手敲打原木板的每个部份,并无法获得相同的声音。因此在生产音箱时,每支喇叭在声音及品质上均较难掌握。除非原木能够在初始加工处理时即得到极为精密的控制与要求,否则还是只以其美丽的木纹 作为外表装饰较为适合。
二、合成木
先将木材以化学药剂处理,使其有防水或防蛀等功效,再由高压处理完成。例如:甘蔗板(易因潮湿而损坏)、密集板(MDF)、夹板、防水夹板(具防潮处理)及钢琴用夹层响板(质坚且密度最高)。合成木本身的密度非常均匀,品质也相当一致,且在声音共鸣的特性上也非常的好,因此对喇叭系统的开发及批量生产较容易掌控。
此外,音箱板材也常因用途上的需求而有其特别的要求,例如演唱会的喇叭,由于大部份都在户外使用,因此为防止雨水的淋到而造成喇叭的损坏,通常会采用具有防水功能的防水夹板。还有像是为了搬运方便,必须采用质轻的塑料材料,以减轻时常搬移的工作量及碰撞时对喇叭的伤害。
单体的特性
一、高音单体
◎结构分类:
◆ 前振膜式:
为一般喇叭所采用。将振膜直接置于前方,可看见振膜材质。其发声是将声音直接经振膜振荡后,释放至空气中。
◆ 后振膜压缩式号角单体:
将振膜直接置于后方,无法看见振膜材质,其发声方式是将振膜振荡出的声音经由压缩导管将声音予以挤压,使声音能均匀扩散至空气中,聆听者能获得较佳的定位与较清晰的高解析音质。此外,其可将分频点分至较中频部份,因此采用压缩式高音号角的喇叭能获得较佳之中音,较厚实之人声。
◎内部材质:
◆ 振膜:
藉由推动振膜的快慢,来产生高低频率。包括铝丝带、陶瓷、蚕丝、钛、铍。以铍的材质为最轻。
◆ 磁铁:
包括Alnico(天然磁铁)、钕、Ferrite(铁)。以Alnico磁数密数(磁力)最高,钕其次,铁最低。磁数密数越高,控制力越佳,越能获得真实的声音。
◆ 线圈:
以金属线依圆周方式缠绕,其经由电流的导通而产生极性,再藉由与磁铁的相吸与相斥,来推动振膜面,发出声音。其缠绕的方向会影响单体的相位;使用的金属线的粗细形状及材质则会影响单体的整体效率与耐热的程度(是否可承受大功率);线圈缠绕的长度则会影响喇叭的阻抗。一般采铝扁线、圆形线。以铝扁线较佳,其能使线圈与磁铁最密合,间隙最小,因此效率最高,但缺点为缠绕线圈时,制作较为不易。
二、低音单体之内部结构
◆振膜:藉由振膜的推动,来发出声音。以相同材质而言,较大尺寸的振膜能获得较佳的低频响应。其一般材质包括纸(纸与玻璃纤维混合)、PP、Kevlar、铝等。以纸的低频特性较佳,为百万级以上喇叭之单体所采用。但因生产速度较慢,因此渐渐被其它材质所取带。
◆悬边:将纸盆与框架相互接合,其使用的材质会影响单体的低频响应。一般材质包括海
棉边、橡樛边、布边(W形及M形)。
◇海棉边:虽能容易获得较多低频,但其速度慢、控制力差,且容易受气候潮湿而
损坏,寿命较短。
◇橡胶边:亦能获得较多低频,与海棉边一样速度感及控制力较差,但使用寿命较
长。
◇布边:能获得较佳的速度感与控制力,且使用W形布边会比M形布边的低频来
的更好。此外,使用寿命最长。
◆T铁:主要在支撑磁铁与线圈的位置,其散热孔的设计影响单体散热的程度,磁铁与
T铁的间隙则会影响单体的效率。
◆磁铁及线圈:使用材质和高音单体相近。
音箱结构的设计
音箱结构的设计,对于喇叭的整体效率、音色取向皆有重大的影响。然而受到使用的用途所影响,在结构的设计上也就大为不同。例如在专业的演唱会里,便会有低音号角式喇叭,其藉由号角的形状,将低频输送至远的距离。接下来,我们将以家用与专业的角度来剖析一般常用的音箱结构。
一、家用音箱结构:
◆反射式音箱:为最多的设计方式。当单体振膜发声时,其声音打到后板所反弹的声波,
藉由反射导管将反相的声波传递出来。其反射孔的大小与导管的长度皆会影响低频的延伸,因此必须根据单体的特性,设计出适合的孔径与导管的长度,以取得最佳的速度感与良好的低频延伸。
◆密闭式音箱:其音箱完全采密闭式,虽然能获得不错的低频音色,可是此种设计方式会
大大降低喇叭的效率,若要获得良好的控制力,就必须采用超大功率来推用,否则其低频的速度感会有迟顿的现象。
◆背辐式音箱:属于密闭式音箱,主要多增加一支只有振膜的单体(称背辐式低音单体),
当低音振动发声时,其藉由空气来推动背辐式振膜,以增加低频的延伸。但有效率低及速度慢的缺点。
◆等压式音箱:能增加低频的能量,但密闭式的设计会造成效率较低,且当两支单体同
时发声时,若声音有不同步的问题产生,也会影响喇叭的瞬时反应。
◆ 传输式音箱:藉由较长的传输管道来增加低频的延伸,但过长的管道会导致低频速度慢。
二、专业用音箱结构:
◆反射式音箱:其设计原理同家用的反射式音箱。
◆号角式音箱:利用号角扩散性佳的特色,先将低音予以挤压,再经由号角的摆荡,能
将声音传送较远处。在户外大型的演唱会上,一般的低频并无法传送较远处,因此必须藉由号角的挤压将低频传送出去,使后方的观众也能感受到低音。缺点为低频延伸较差。
◆被负载号筒式音箱:在音箱内部拥有传输管道,以增加低频延伸,再由号筒将声音打
出去。其比号角式音箱能获得较多的低频,且亦能将声音传送至更远处。
◆耦合(压缩)式音箱:为两支单体面对面,当单体发声时,藉由互相挤压产生出更低]
频率。此外,由于两支单体皆锁在音箱里,因此必须有开口设计在两支单体的中间。
三、图标解说: 效果器的使用技巧
效果器是提供各种声场效果的音响周边器材。原先主要用于录音棚和电影伴音效果的制作,现在已广泛应用现场扩声系统。无论效果器的品质如何优秀,如果不能掌握其调整技巧,不但无法获得预期的音响效果,而且还会破坏整个系统的音质。
效果器的基本效果类型有声场效果、特殊效果和声源效果三大类。数字效果一般都储存有几十种或数百种效果类型,有的效果器还有参数均衡、噪声门、激励器和压缩/限幅某功能。使用者可根据自己的需要选择相应的效果类型。
1. 室内声音效果的组成
直达声:Direction
听众直接从声源使播过来获得的声音。声压级的传播衰减与距离的平方成反比。即距离增加一倍,声压级减小6dB。与房间的吸声特性无关。
近次反射声(早期反射声)Eary Refections经周围介面一次、二次。反射后到达听众处的声音。近次反射声与直达声间的时间延迟为30ms,人的听觉无法分辨出直达声还是近次反射声,只能把它们叠加在一起感受,近次反射声对提高压级和清晰度有益,并与反射介面的吸声特性有关。
后期反射声(混响声)
比直达声晚到大于30ms的各次反射声称为后期反射声(混响声),混响声可帮助人们辨别房间的封闭空间特性(房间容积的大小)。对音乐节目来说可增加乐声的丰满度,它在提供优美动听成分的同时并对近次反射声具有掩蔽效应,影响了声音的清晰度和语言的可懂度。因此这个成分不可没有,也不宜过大。混响声的大小与周围介面的吸声特性有关,常用混时间RT来表示。
混响时间Reverberation Time
声源达到稳态,停止发声后,室内声压级衰减0dB所需的时间。
2. 声场效果
声场效果主要是模仿在不同容积、体形和吸声条件的房间中传播的声音效果。
声场效果的参数主要是:混响时间RT、延迟时间、声音扩散和反射声的密度某参数。
(1) 混响时间的调整
混响时间的长短,给人以房间体积大小的听音效果。效果器的混响时间长短可根据下列因素来确定:
容积较大、吸声不足的房间,效果器的人工混响时间要短。
男声演唱时混响时间应短些;女声演唱时混响时间可长些。
专业歌手混响时间应短些,否则会破坏原有音色的特征;业余歌手可用较长的混响时间,以掩盖声音的不足之处。
环境噪声大的场合混响时间可适当加长。
效果声音量较大时,混响时间可调得短一些。
(2) 预延时(Pre Delay)的调整
预延时是控制效果器回声(Echo)的间隔时间。回声是同一声音先后到达的时间差超过50Ms时的现象。Pre Delay主要用来改善演唱的颤音效果。一般歌唱的颤音频率范围(声音起伏的间隔时间)在0.1秒~0.2秒之间。Pre Delay小于0.1秒时,延时器就成为混响器,此时可模仿早期反射声效果,使声音加厚、加重。
(3) 回声效果的反馈率(Feed back)
这个参数控制回声的次数,可从0%~99%之间调节。反馈率最小时,效果器实际上就是一个延时器,最大时会形成无休止的回声,因此一般调在30%左右。
3. 特殊效果
(1) Plate金属板效果。模拟板式混响器的声音效果。它的特点的是声音清脆嘹亮、爽朗有力,给人以生机勃勃的感受。一般用来处理对白,打击乐和吹奏乐的声音。
(2) Phasing移相效果。将延时后的声音与没延时的声音混合相加在一起,由于两个声音有时间差(相位差),选加后会在某些频率上相加形成峰点,而另一些频率上互相抵消形成谷点,形成“梳状滤波器”的频率特性,通过延时参量的调整,可控制梳状滤波效应的特性的峰与谷出现的位置,调整直达信号延时信号的混合比例可调整梳状滤波特性峰与谷之间的差值。当两者比例子为1:1时,峰与谷差值最大,达6dB。移植效果的延时量不宜过火,在1ms~20ms之间调节。
(3) Flange镀边(法兰)效果。
对延迟时间进行调制(延时按一定规律变化)时所产生的效果。这种效果可以循环往复地夸张声音中的奇次谐波量或偶次谐波量,使声音的频谱结构发生周期性的变化。从而出现“空洞声”、“喷流声”和“交变声”等富有幻觉色彩的声音效果。Flange效果的调节参数有调制频率、调制深度和反馈率。主要用于特殊声音处理场合,要慎重使用。
4. 声源效果
对不同声源发生的声音进行处理。有的专门设有为人声、打击乐等特定声源制造效果。
5. 效果器的连接方法
效果器的连接使用原则是只能话筒的声音信号(人声和乐器演奏),因为这些声音经话筒拾取后没经过任何处理,音色可能不够理想,必须加以润色。但对于标准的音乐节目源(如CD)绝对不能加效果器,因为这些节目源已是最佳调音的结果了。在实际使用中,效果器有两种连接方法。
(1) 插入法
利用调音台的INS(插入)口,将效果插入到系统中。接法是:直接将效果器插入调音台话筒通道的INS 或将话筒声音编组后再将效果器插入到话筒的编组通道。这种接法时用效果器的MIX混合功能来调节效果声的比例(干——湿)。INSO的插头为大三芯,Tip(头端)和地端为信号输出(Send)端,接到效果器的输入端;Ring(环端)和地端(公共)为信号输入(Return)端,接到效果器的输出端。
(2) 输入输出法
从调音台的Aux Out(辅助输出)端送出话筒信号至效果器的输入端,再将效果器的输出信号送到调音台的某个输入端。用调音台的话筒通道推事和效果器的输入电位器分别调整直达声与效果声的比例,效果器的MIX置于最大(即WET)位置。
输入法有单输入单输出、单输入双输出和双输出三种连接,以双输出的效果声有明显的空间感为最佳,因此用的最多。
延迟时间:
Delay:3-35ms会产生“梳状滤波器”效应,就是Flange效果
35-50ms会产生Chorus合唱效果
超过50ms会产生Echoes回声效果
对音源信号进行低频调制(AM、FM)可处理成为颤音效果。
混响时间:
0. 5秒 太少:声音干而单薄
1. 9秒 适用语言:清晰度高,声音干净,但音乐不来满
1.2秒 适用音乐:声音满暖,丰满,有气魄,有空间感和浓度感,生动而明亮
2秒 过多:声音浑浊,有回音,嗡嗡声和遥远感
听感与声压级的关系
音量小时:声音无力,单薄,元动态感,低音、高音不足
音量适中:声音自然,清晰,柔和,丰满园润
音量太大时:声音丰满有力,有动态,但不柔和,声音考硬
SONY的多功能效果处理器
这种极品低价的多功能效果处理器,为4通道结构为多种信号输入提供了更灵活的方式,这些配置包括:2路输入到4路分别输出,2路输入到2路输出(×2)作为独立的真正的立体声处理、或4路单声道输入到4路单声道或2对立体声输出;操作的拨号式操作,可选择45种不同效果模式;集成了大容量的储存记忆库,将世界各国著名音频工程师设计开发的200个程序效果,储存在记忆库内,并另外提供200个由您自己设定并储存的效果程序记忆。搜索功能可帮助您找到特定类型的已储存程序,点触(TAP)设定参数功能可用ENTER键方便的调整选定的参数,使得 DSP-V55M的操作前所未有的简单方便。 我有一部分关于音响的学习资料,有兴趣的同学可以跟我要,协会的群共享那里也有一些,不方便在这里发很多!! 音响其实是我们协会的一项重要工作,希望各位认真学习好音响方面的基础知识和操作技术,以便在工作中得心应手!! 应该入精华帖! [s:12] [s:16] 怎么那么长的~~~~~ [quote][b]下面是引用grahame于2006-01-03 23:47发表的:[/b]
我有一部分关于音响的学习资料,有兴趣的同学可以跟我要,协会的群共享那里也有一些,不方便在这里发很多!![/quote]
[font=隶书][size=4]我也是这方面的爱好者,我想要这方面的资料啊,可不可以给我啊,吴该。顺便大家一起交流切磋一下好吗?
QQ:471873823。[/size][/font] [s:12] QQ:335933214 [s:15] 好长啊~`````````````
你是? 第一次上来看我们协会的论坛,几好啊 [s:12][s:12]
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